DRAGON BALL Z BURST LIMIT PORT PARA ANDROID (RECOMP)

🔥 DRAGON BALL Z: BURST LIMIT GANHA PORT NATIVO PARA ANDROID!

Uma das grandes surpresas para os fãs de Dragon Ball chegou ao Android! ⚡🥊

O projeto Dragon Burst está trazendo o Dragon Ball Z: Burst Limit para celulares Android através de um port nativo baseado em recompilação estática.

Diferente de simplesmente utilizar um emulador de Xbox 360, o projeto executa o código recompilado diretamente em ARM64, utilizando o runtime ReXGlue SDK e Vulkan. O projeto também aproveita tecnologias desenvolvidas no Dragon Fury, outro port Android relacionado aos jogos da franquia.

📱 PORT NATIVO PARA ANDROID

O projeto atualmente está na versão 0.1.0 e já foi testado oficialmente no Retroid Pocket 5, equipado com Snapdragon 865 e Adreno 650, e no Anbernic RG Cube, com Unisoc T770 e Mali-G57 MC4.

No Retroid Pocket 5, o jogo conseguiu chegar a até 60 FPS em 720p durante as lutas, enquanto cenas mais pesadas ficaram na faixa de 47–50 FPS.

O projeto também possui suporte experimental a resoluções como:

🔹 480p
🔹 540p
🔹 720p
🔹 1440p (2K)
🔹 2160p (4K)

Além disso, existem opções de FSR 1 + CAS, FXAA, filtro anisotrópico, efeitos gráficos e controle da proporção da imagem.

⚡ SUPORTE A 60 E 120 FPS

O port também possui diferentes opções de taxa de quadros.

É possível utilizar:

🎮 30 FPS — modo original
🔥 60 FPS
⚡ 120 FPS interpolado — experimental
⚡ 120 FPS nativo — experimental

O modo de 120 FPS ainda está em desenvolvimento e depende de uma tela de 120 Hz.

🛠️ MODS E TEXTURAS

Outro destaque é o suporte a mods da versão de PC, permitindo instalar arquivos no formato mods/ e mod.toml.

Também existe suporte a packs de texturas HD, incluindo substituição de texturas através do Vulkan.

O projeto ainda conta com opções de:

✅ Saves importáveis/exportáveis
✅ Controles virtuais personalizados
✅ Suporte a controles físicos
✅ Macros
✅ Ícones de Xbox, PlayStation e Switch
✅ Câmera livre
✅ Modo foto
✅ FOV configurável
✅ Drivers Vulkan
✅ Turnip experimental
✅ Rede local via Wi-Fi, ainda experimental

🚨 IMPORTANTE

O projeto não inclui os arquivos do jogo. Para utilizar o port, é necessário possuir uma cópia legal do Dragon Ball Z: Burst Limit na versão USA (NTSC-U).

O launcher consegue importar o jogo diretamente de uma ISO ou de uma pasta extraída contendo os arquivos necessários.

📈 PROJETO PROMISSOR!

O mais impressionante é que o desenvolvedor está trabalhando para substituir partes pesadas do renderizador original por um renderizador nativo, reduzindo o custo de processamento no Android.

Nos testes publicados pelo projeto, o Retroid Pocket 5 passou de aproximadamente 12–16 FPS para até 60 FPS nas lutas em 720p com todos os efeitos, mostrando o potencial dessa abordagem.

🔥 Dragon Ball Z: Burst Limit está cada vez mais perto de ter uma experiência realmente nativa no Android!

Você precisa esperar 30 segundos..

GAME ABAIXO

⚠️ O projeto ainda está em desenvolvimento e alguns recursos permanecem experimentais. A compatibilidade e o desempenho podem variar bastante conforme o processador, GPU e driver Vulkan utilizados.

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