🔥 DRAGON BALL Z: BURST LIMIT GANHA PORT NATIVO PARA ANDROID!
Uma das grandes surpresas para os fãs de Dragon Ball chegou ao Android! ⚡🥊
O projeto Dragon Burst está trazendo o Dragon Ball Z: Burst Limit para celulares Android através de um port nativo baseado em recompilação estática.
Diferente de simplesmente utilizar um emulador de Xbox 360, o projeto executa o código recompilado diretamente em ARM64, utilizando o runtime ReXGlue SDK e Vulkan. O projeto também aproveita tecnologias desenvolvidas no Dragon Fury, outro port Android relacionado aos jogos da franquia.
📱 PORT NATIVO PARA ANDROID
O projeto atualmente está na versão 0.1.0 e já foi testado oficialmente no Retroid Pocket 5, equipado com Snapdragon 865 e Adreno 650, e no Anbernic RG Cube, com Unisoc T770 e Mali-G57 MC4.
No Retroid Pocket 5, o jogo conseguiu chegar a até 60 FPS em 720p durante as lutas, enquanto cenas mais pesadas ficaram na faixa de 47–50 FPS.
O projeto também possui suporte experimental a resoluções como:
🔹 480p
🔹 540p
🔹 720p
🔹 1440p (2K)
🔹 2160p (4K)
Além disso, existem opções de FSR 1 + CAS, FXAA, filtro anisotrópico, efeitos gráficos e controle da proporção da imagem.
⚡ SUPORTE A 60 E 120 FPS
O port também possui diferentes opções de taxa de quadros.
É possível utilizar:
🎮 30 FPS — modo original
🔥 60 FPS
⚡ 120 FPS interpolado — experimental
⚡ 120 FPS nativo — experimental
O modo de 120 FPS ainda está em desenvolvimento e depende de uma tela de 120 Hz.
🛠️ MODS E TEXTURAS
Outro destaque é o suporte a mods da versão de PC, permitindo instalar arquivos no formato mods/ e mod.toml.
Também existe suporte a packs de texturas HD, incluindo substituição de texturas através do Vulkan.
O projeto ainda conta com opções de:
✅ Saves importáveis/exportáveis
✅ Controles virtuais personalizados
✅ Suporte a controles físicos
✅ Macros
✅ Ícones de Xbox, PlayStation e Switch
✅ Câmera livre
✅ Modo foto
✅ FOV configurável
✅ Drivers Vulkan
✅ Turnip experimental
✅ Rede local via Wi-Fi, ainda experimental
🚨 IMPORTANTE
O projeto não inclui os arquivos do jogo. Para utilizar o port, é necessário possuir uma cópia legal do Dragon Ball Z: Burst Limit na versão USA (NTSC-U).
O launcher consegue importar o jogo diretamente de uma ISO ou de uma pasta extraída contendo os arquivos necessários.
📈 PROJETO PROMISSOR!
O mais impressionante é que o desenvolvedor está trabalhando para substituir partes pesadas do renderizador original por um renderizador nativo, reduzindo o custo de processamento no Android.
Nos testes publicados pelo projeto, o Retroid Pocket 5 passou de aproximadamente 12–16 FPS para até 60 FPS nas lutas em 720p com todos os efeitos, mostrando o potencial dessa abordagem.
🔥 Dragon Ball Z: Burst Limit está cada vez mais perto de ter uma experiência realmente nativa no Android!
⚠️ O projeto ainda está em desenvolvimento e alguns recursos permanecem experimentais. A compatibilidade e o desempenho podem variar bastante conforme o processador, GPU e driver Vulkan utilizados.


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