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M.U.G.E.N. (TAMBÉM CONHECIDO COMO MUGEN, OU MUGEN) É UM MOTOR DE JOGO PARA JOGOS DE LUTA DESENVOLVIDO PELA ELECBYTE E INICIADO EM 1999 USANDO A BIBLIOTECA ALLEGRO.[1] A ELECBYTE DISTRIBUIU UMA VERSÃO BETA QUE RODAVAM EM DOS, LINUX, E WINDOWS. ESTE MOTOR PERMITE QUALQUER PESSOA CRIAR PERSONAGENS (CONHECIDOS COMO CHARS), CENÁRIOS E ADD-ONS (SCREENPACKS) ATRAVÉS DE ARQUIVOS DE TEXTO INTERPRETADOS E COMPILAÇÕES DE GRÁFICOS E SONS, E AINDA SUPORTA MP3 NOS CENÁRIOS DURANTE O JOGO E ADD-ONS. O MOTOR É PODEROSO E FLEXÍVEL, PERMITINDO AO MESMO TEMPO O USO DE FUNCIONALIDADES ENCONTRADAS EM QUALQUER JOGOS 2D, COMO NA SÉRIE STREET FIGHTER PRODUZIDA PELA CAPCOM OU KING OF FIGHTERS, SÉRIE PRODUZIDA PELA SNK.

DESENVOLVIMENTO
M.U.G.E.N. FOI CRIADO INICIALMENTE PARA MS-DOS, COM A PRIMEIRA BETA PÚBLICA LANÇADA EM 27 DE JULHO DE 1999.[2] EM NOVEMBRO DE 2001 A ELECBYTE ABANDONOU A PLATAFORMA DOS E PASSOU PARA LINUX.[3] DURANTE UM PERÍODO DE ALGUNS MESES A COMPANHIA DEIXOU UM PEDIDO DE DOAÇÕES NO PRÓPRIO SITE, ALEGANDO QUE PARA FAZER UMA VERSÃO WINDOWS 32-BITS ELES PRECISAVAM COMPRAR UM COMPILADOR PROFISSIONAL. A VERSÃO DE WINDOWS 32-BITS RESOLVERIA OS PROBLEMAS DE MANTER O CÓDIGO NO AMBIENTE DOS, O QUE CAUSAVA PROBLEMAS PRINCIPALMENTE PARA QUEM USAVA WINDOWS XP.

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