RESIDENT EVIL 4
Resident Evil 4, conhecido no JapĆ£o como Biohazard 4 (ćć¤ćŖćć¶ć¼ć4 BaiohazÄdo FÅ?), Ć© um jogo eletrĆ“nico de survival horror e tiro em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom, lanƧado originalmente para o Nintendo GameCube em 2005. Ć o sexto jogo principal da franquia Resident Evil.
A história de Resident Evil 4 segue o agente especial do governo dos Estados Unidos Leon S. Kennedy, que é enviado em uma missão para resgatar Ashley Graham, filha do presidente americano, que foi raptada por uma seita macabra. Ele viaja para uma Ôrea rural da Espanha, onde luta contra hordas de moradores violentos e monstros mutantes , e se reúne com a misteriosa espiã Ada Wong.
Planejado desde dezembro de 1999, Resident Evil 4 foi submetido a um longo processo de desenvolvimento, durante o qual quatro versƵes propostas para o jogo foram descartadas. Inicialmente desenvolvido para o PlayStation 2, a primeira produção foi dirigida por Hideki Kamiya depois que o produtor Shinji Mikami pediu-lhe para criar um novo tĆtulo para a sĆ©rie Resident Evil. No entanto, foi decidido iniciar o desenvolvimento novamente. O jogo foi destinado a ser um exclusivo do GameCube como parte do Capcom Five, mas uma versĆ£o para PlayStation 2 foi anunciada antes do jogo ser lanƧado no GameCube. Posteriormente Resident Evil 4 tambĆ©m foi lanƧado para Microsoft Windows, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 e em versƵes reduzidas para iOS, Zeebo e Android.
Resident Evil 4 recebeu aclamação da crĆtica. Ele ganhou muitos prĆŖmios de Jogo do Ano em 2005 e foi visto como um sucesso multiplataforma que influenciou a evolução dos gĆŖneros survival horror e de tiro em terceira pessoa. O jogo tambĆ©m foi pioneiro e popularizou a perspectiva de visĆ£o "sobre o ombro" em terceira pessoa. Desde entĆ£o, tem sido amplamente considerado um dos melhores jogos de todos os tempos.
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